وتقوم منصات التواصل الاجتماعي، ومن بينها «تيك توك»، على أنظمة توصية تعتمد على تحليل سلوك المستخدم، مثل مدة مشاهدة الفيديو، والتفاعل معه، والبحث عن موضوعات معينة، إضافة إلى المحتوى الذي يعود إليه بشكل متكرر. وبناءً على هذه المعطيات، تعمل الخوارزمية على تقديم مقاطع جديدة يُعتقد أنها الأكثر قدرة على جذب اهتمام المستخدم وإبقائه داخل المنصة.
غير أن هذه الآلية تثير تساؤلات خاصة عندما يتعلق الأمر بالمستخدمين الأصغر سناً. فالتعرض المتكرر لمحتوى معين قد يؤدي إلى تشكيل ما يشبه حلقة مغلقة، يجد فيها المراهق نفسه أمام مقاطع متشابهة ومتزايدة في الموضوع نفسه، الأمر الذي قد يعزز الاستخدام المفرط للمنصة ويؤثر في علاقته بالنوم والدراسة والحياة الاجتماعية.
وتزداد حساسية المسألة عندما يتعلق المحتوى بمواضيع مرتبطة بالصحة النفسية، أو صورة الجسد، أو القلق، أو الحزن، أو العزلة. فالمراهق، بحكم مرحلته العمرية، يكون أكثر قابلية للتأثر بالمحيط الرقمي وبالصورة التي تقدمها له المنصة عن نفسه وعن الآخرين، خصوصاً عندما تتكرر أمامه الرسائل ذاتها بصورة مستمرة.
ولا تتوقف المخاوف عند المحتوى نفسه، وإنما تمتد إلى الطريقة التي يتم بها تقديمه. فالفيديوهات القصيرة والمتتالية، وسهولة الانتقال من مقطع إلى آخر، وغياب نقطة توقف طبيعية، كلها عوامل قد تجعل المستخدم يستمر في التصفح لفترة أطول مما كان يخطط له.
ومن هنا، أصبحت مسؤولية المنصات الرقمية محل نقاش متزايد داخل المؤسسات الأوروبية، في ظل توجه الاتحاد الأوروبي نحو تعزيز حماية القاصرين في البيئة الرقمية ومساءلة المنصات الكبرى عن المخاطر التي قد تنتج عن تصميم خدماتها وخوارزميات توصيتها.
وتطرح هذه القضية سؤالاً أوسع يتجاوز «تيك توك» وحده: إلى أي حد ينبغي أن تكون الخوارزميات مسؤولة عن حماية المستخدمين الأكثر هشاشة، ولا سيما الأطفال والمراهقين؟
فالتحدي لا يتعلق بمنع الشباب من استخدام التكنولوجيا، وإنما بإيجاد توازن بين حقهم في الوصول إلى العالم الرقمي، وضرورة حمايتهم من آليات قد تشجع على الاستخدام المفرط أو تجعلهم عالقين في دوائر متكررة من المحتوى.
وفي المقابل، تظل مسؤولية الأسرة والمدرسة حاضرة، من خلال تعزيز التربية الرقمية لدى المراهقين، وتعليمهم كيفية فهم آليات المنصات والتعامل معها بوعي، بدل النظر إلى المحتوى الذي تقترحه الخوارزميات باعتباره انعكاساً محايداً للواقع.
ومع اتساع حضور الذكاء الاصطناعي والخوارزميات في الحياة اليومية، يبدو أن النقاش حول «تيك توك» يتجاوز منصة بعينها ليطرح قضية مجتمعية أوسع: كيف يمكن بناء فضاء رقمي يحترم احتياجات المراهقين النفسية، بدلاً من أن يجعل انتباههم مورداً تجارياً مفتوحاً؟
وبينما تتجه أوروبا نحو تشديد الرقابة على المنصات الرقمية، تفرض هذه التحولات نفسها كأحد أبرز التحديات الجديدة في مجال الصحة العامة وحماية الطفولة، في عالم أصبحت فيه الخوارزمية شريكاً غير مرئي في تشكيل ما يشاهده ملايين المراهقين كل يوم.
غير أن هذه الآلية تثير تساؤلات خاصة عندما يتعلق الأمر بالمستخدمين الأصغر سناً. فالتعرض المتكرر لمحتوى معين قد يؤدي إلى تشكيل ما يشبه حلقة مغلقة، يجد فيها المراهق نفسه أمام مقاطع متشابهة ومتزايدة في الموضوع نفسه، الأمر الذي قد يعزز الاستخدام المفرط للمنصة ويؤثر في علاقته بالنوم والدراسة والحياة الاجتماعية.
وتزداد حساسية المسألة عندما يتعلق المحتوى بمواضيع مرتبطة بالصحة النفسية، أو صورة الجسد، أو القلق، أو الحزن، أو العزلة. فالمراهق، بحكم مرحلته العمرية، يكون أكثر قابلية للتأثر بالمحيط الرقمي وبالصورة التي تقدمها له المنصة عن نفسه وعن الآخرين، خصوصاً عندما تتكرر أمامه الرسائل ذاتها بصورة مستمرة.
ولا تتوقف المخاوف عند المحتوى نفسه، وإنما تمتد إلى الطريقة التي يتم بها تقديمه. فالفيديوهات القصيرة والمتتالية، وسهولة الانتقال من مقطع إلى آخر، وغياب نقطة توقف طبيعية، كلها عوامل قد تجعل المستخدم يستمر في التصفح لفترة أطول مما كان يخطط له.
ومن هنا، أصبحت مسؤولية المنصات الرقمية محل نقاش متزايد داخل المؤسسات الأوروبية، في ظل توجه الاتحاد الأوروبي نحو تعزيز حماية القاصرين في البيئة الرقمية ومساءلة المنصات الكبرى عن المخاطر التي قد تنتج عن تصميم خدماتها وخوارزميات توصيتها.
وتطرح هذه القضية سؤالاً أوسع يتجاوز «تيك توك» وحده: إلى أي حد ينبغي أن تكون الخوارزميات مسؤولة عن حماية المستخدمين الأكثر هشاشة، ولا سيما الأطفال والمراهقين؟
فالتحدي لا يتعلق بمنع الشباب من استخدام التكنولوجيا، وإنما بإيجاد توازن بين حقهم في الوصول إلى العالم الرقمي، وضرورة حمايتهم من آليات قد تشجع على الاستخدام المفرط أو تجعلهم عالقين في دوائر متكررة من المحتوى.
وفي المقابل، تظل مسؤولية الأسرة والمدرسة حاضرة، من خلال تعزيز التربية الرقمية لدى المراهقين، وتعليمهم كيفية فهم آليات المنصات والتعامل معها بوعي، بدل النظر إلى المحتوى الذي تقترحه الخوارزميات باعتباره انعكاساً محايداً للواقع.
ومع اتساع حضور الذكاء الاصطناعي والخوارزميات في الحياة اليومية، يبدو أن النقاش حول «تيك توك» يتجاوز منصة بعينها ليطرح قضية مجتمعية أوسع: كيف يمكن بناء فضاء رقمي يحترم احتياجات المراهقين النفسية، بدلاً من أن يجعل انتباههم مورداً تجارياً مفتوحاً؟
وبينما تتجه أوروبا نحو تشديد الرقابة على المنصات الرقمية، تفرض هذه التحولات نفسها كأحد أبرز التحديات الجديدة في مجال الصحة العامة وحماية الطفولة، في عالم أصبحت فيه الخوارزمية شريكاً غير مرئي في تشكيل ما يشاهده ملايين المراهقين كل يوم.
الرئيسية



















