قفزة كبيرة في عدد المستخدمين وانتشار عالمي متسارع
بالتوازي مع هذا التحديث، تشهد الشركة نموًا لافتًا في قاعدة مستخدميها حول العالم، حيث تضاعف عددهم ليصل إلى أكثر من 6.5 ملايين مستخدم، بعدما كان في حدود 3 ملايين فقط خلال شهر أغسطس الماضي. وأكد سايمون سونغ ياتشن، المؤسس والرئيس التنفيذي للشركة، في تصريحات لصحيفة ساوث تشاينا مورنينغ بوست، أن هذا التوسع السريع يعكس تعطّش الأسواق العالمية لحلول ثلاثية الأبعاد أكثر ذكاءً وسلاسة.
إيرادات تتضاعف ونقطة تحول مع النسخة التجريبية
وأشار سونغ إلى أن إطلاق النسخة التجريبية من المنصة في 30 مايو الماضي شكّل نقطة تحول حاسمة في مسار الشركة، إذ ارتفع الدخل الشهري بمعدل 2.5 مرة خلال شهر واحد فقط، وبنحو 5 مرات خلال ثلاثة أشهر. وقال في هذا السياق: “هذه المؤشرات الرقمية تؤكد أننا نسير في الاتجاه الصحيح، وأن السوق يتفاعل بقوة مع ما نقدمه”.
عملاء كبار وحضور قوي خارج الصين
وتُظهر معطيات الشركة أن أكثر من 85 في المئة من مستخدمي Tripo AI يوجدون خارج الصين، مع تصدر أوروبا والولايات المتحدة قائمة الأسواق الأكبر.
كما تضم قائمة العملاء المؤسسيين أسماء وازنة في عالم التكنولوجيا والترفيه، من بينها تينسنت، نت إيز، سوني، مايكروسوفت، إضافة إلى شركة Pop Mart المعروفة بإنتاج ألعاب Labubu، ما يعزز مصداقية المنصة في الأوساط الصناعية العالمية.
رؤية فلسفية: ثلاثي الأبعاد هو الشكل الطبيعي للعالم
تأسست شركة Tripo AI سنة 2023، وهي مسجلة قانونيًا باسم Vast في جزر كايمان، بينما يوجد مقرها البحثي في العاصمة الصينية بكين.
وجاءت فكرة المشروع بعد فترة قصيرة من إعلان شركة غوغل عن نموذجها الشهير DreamFusion لتحويل النصوص إلى مجسمات ثلاثية الأبعاد، والذي وصفه سونغ بأنه الشرارة الأولى لانطلاق هذا المجال.
ويرى سونغ أن المحتوى ثلاثي الأبعاد ليس مجرد مرحلة تقنية متقدمة، بل هو الأصل، موضحًا:
"كنت أعتقد أن تطور نقل المعلومات يسير من النص إلى الصورة ثم الفيديو وأخيرًا ثلاثي الأبعاد، لكنني اليوم مقتنع بأن ثلاثي الأبعاد هو الشكل الطبيعي، لأن العالم وُجد هكذا قبل اختراع اللغة".
مزايا جديدة: من صورة واحدة إلى عالم تفاعلي كامل
وتستعد الشركة لإطلاق مجموعة من المزايا المتقدمة ضمن Tripo Studio 1.0، من أبرزها:
مولد سيناريوهات ثلاثية الأبعاد قادر على إنشاء بيئات تفاعلية انطلاقًا من صورة واحدة أو حتى رسومات بسيطة. مولد فيديو ذكي يعتمد على تقنية Auto-rigging لتهيئة الشخصيات البشرية خلال ثوانٍ، ما يفتح آفاقًا واسعة أمام مصممي الألعاب، وصناع المحتوى، ومطوري الواقع الافتراضي.
الذكاء الاصطناعي العام… من بوابة النماذج ثلاثية الأبعاد
قبل تأسيس Tripo AI، شارك سونغ، البالغ من العمر 28 عامًا، في تأسيس شركة MiniMax المتخصصة في تطوير نماذج الذكاء الاصطناعي، والتي تستعد للطرح العام في بورصة هونغ كونغ، كما عمل سابقًا في مكتب الرئيس التنفيذي لشركة SenseTime. ويتبنى سونغ رؤية غير تقليدية بخصوص الذكاء الاصطناعي العام، معتبرًا أن الوصول إليه قد لا يكون عبر نماذج اللغة أو الصور أو الفيديو، بل من خلال النماذج ثلاثية الأبعاد التي تحاكي الواقع بشكل أقرب للإنسان.
تحديات التوسع ونُدرة الكفاءات المتخصصة
ورغم هذا الزخم، تواجه الشركة تحديات حقيقية، أبرزها محدودية فريق المبيعات الذي لا يتجاوز شخصين فقط، حيث تفضّل الإدارة التركيز على جودة الخدمة والاعتماد على النمو العضوي والتوصيات المباشرة بدل التوسع التجاري السريع. كما يقرّ سونغ بأن استقطاب الكفاءات يُعد من أصعب التحديات، نظرًا لكون مجال الذكاء الاصطناعي ثلاثي الأبعاد ساحة جديدة كليًا، لا تكفي فيها الخبرة التقليدية وحدها.
إدراج مؤسس Tripo AI ضمن Forbes 30 Under 30
ويُذكر أن سايمون سونغ أُدرج مؤخرًا ضمن قائمة Forbes 30 Under 30 في الصين، في اعتراف دولي بمساره الريادي، وبالطموحات الكبيرة لشركة Tripo AI في إعادة رسم ملامح مستقبل المحتوى الرقمي ثلاثي الأبعاد.
إيرادات تتضاعف ونقطة تحول مع النسخة التجريبية
وأشار سونغ إلى أن إطلاق النسخة التجريبية من المنصة في 30 مايو الماضي شكّل نقطة تحول حاسمة في مسار الشركة، إذ ارتفع الدخل الشهري بمعدل 2.5 مرة خلال شهر واحد فقط، وبنحو 5 مرات خلال ثلاثة أشهر. وقال في هذا السياق: “هذه المؤشرات الرقمية تؤكد أننا نسير في الاتجاه الصحيح، وأن السوق يتفاعل بقوة مع ما نقدمه”.
عملاء كبار وحضور قوي خارج الصين
وتُظهر معطيات الشركة أن أكثر من 85 في المئة من مستخدمي Tripo AI يوجدون خارج الصين، مع تصدر أوروبا والولايات المتحدة قائمة الأسواق الأكبر.
كما تضم قائمة العملاء المؤسسيين أسماء وازنة في عالم التكنولوجيا والترفيه، من بينها تينسنت، نت إيز، سوني، مايكروسوفت، إضافة إلى شركة Pop Mart المعروفة بإنتاج ألعاب Labubu، ما يعزز مصداقية المنصة في الأوساط الصناعية العالمية.
رؤية فلسفية: ثلاثي الأبعاد هو الشكل الطبيعي للعالم
تأسست شركة Tripo AI سنة 2023، وهي مسجلة قانونيًا باسم Vast في جزر كايمان، بينما يوجد مقرها البحثي في العاصمة الصينية بكين.
وجاءت فكرة المشروع بعد فترة قصيرة من إعلان شركة غوغل عن نموذجها الشهير DreamFusion لتحويل النصوص إلى مجسمات ثلاثية الأبعاد، والذي وصفه سونغ بأنه الشرارة الأولى لانطلاق هذا المجال.
ويرى سونغ أن المحتوى ثلاثي الأبعاد ليس مجرد مرحلة تقنية متقدمة، بل هو الأصل، موضحًا:
"كنت أعتقد أن تطور نقل المعلومات يسير من النص إلى الصورة ثم الفيديو وأخيرًا ثلاثي الأبعاد، لكنني اليوم مقتنع بأن ثلاثي الأبعاد هو الشكل الطبيعي، لأن العالم وُجد هكذا قبل اختراع اللغة".
مزايا جديدة: من صورة واحدة إلى عالم تفاعلي كامل
وتستعد الشركة لإطلاق مجموعة من المزايا المتقدمة ضمن Tripo Studio 1.0، من أبرزها:
مولد سيناريوهات ثلاثية الأبعاد قادر على إنشاء بيئات تفاعلية انطلاقًا من صورة واحدة أو حتى رسومات بسيطة. مولد فيديو ذكي يعتمد على تقنية Auto-rigging لتهيئة الشخصيات البشرية خلال ثوانٍ، ما يفتح آفاقًا واسعة أمام مصممي الألعاب، وصناع المحتوى، ومطوري الواقع الافتراضي.
الذكاء الاصطناعي العام… من بوابة النماذج ثلاثية الأبعاد
قبل تأسيس Tripo AI، شارك سونغ، البالغ من العمر 28 عامًا، في تأسيس شركة MiniMax المتخصصة في تطوير نماذج الذكاء الاصطناعي، والتي تستعد للطرح العام في بورصة هونغ كونغ، كما عمل سابقًا في مكتب الرئيس التنفيذي لشركة SenseTime. ويتبنى سونغ رؤية غير تقليدية بخصوص الذكاء الاصطناعي العام، معتبرًا أن الوصول إليه قد لا يكون عبر نماذج اللغة أو الصور أو الفيديو، بل من خلال النماذج ثلاثية الأبعاد التي تحاكي الواقع بشكل أقرب للإنسان.
تحديات التوسع ونُدرة الكفاءات المتخصصة
ورغم هذا الزخم، تواجه الشركة تحديات حقيقية، أبرزها محدودية فريق المبيعات الذي لا يتجاوز شخصين فقط، حيث تفضّل الإدارة التركيز على جودة الخدمة والاعتماد على النمو العضوي والتوصيات المباشرة بدل التوسع التجاري السريع. كما يقرّ سونغ بأن استقطاب الكفاءات يُعد من أصعب التحديات، نظرًا لكون مجال الذكاء الاصطناعي ثلاثي الأبعاد ساحة جديدة كليًا، لا تكفي فيها الخبرة التقليدية وحدها.
إدراج مؤسس Tripo AI ضمن Forbes 30 Under 30
ويُذكر أن سايمون سونغ أُدرج مؤخرًا ضمن قائمة Forbes 30 Under 30 في الصين، في اعتراف دولي بمساره الريادي، وبالطموحات الكبيرة لشركة Tripo AI في إعادة رسم ملامح مستقبل المحتوى الرقمي ثلاثي الأبعاد.